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Notacion Trasposicional: Hibridos
Todos aquellos ritmos que no son ni cascadas ni fuentes, son llamados genéricamente
"híbridos", pero los más populares tienen nombres
propios.
Lo ritmos más conocidos son:
Shower
¿ Han visto dibujos animados malabareando ?
Esa es la idea. La pelotas son lanzadas siempre como parábolas altas con una mano
y pasadas con la otra. En números, siempre tendrá la forma "A1",
donde A es un número impar. Por ejemplo, para 3 pelotas es "51", para 4 será
"71" y así...
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Half - Shower
Como el anterior, pero la mitad... Es la misma idea, pero los tiros altos no son tan altos, y en vez de pasar directamente la pelota de una mano a la otra, se lanza pero con muy poca altura. Este ritmo es particularmente cómodo para números pares de objetos. Para 4 pelotas la transposición es "53", para 5 es "73", para 6 puede ser "75" (fácil) o "93" (difícil), etc.
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Box o Caja
El objetivo es arrojar las pelotas en la misma mano y pasarlas de una mano a otra. Por esto, siempre las transposiciones sólo tendrán números pares y un 1. La forma final es una especie de U, con los ángulos rectos. Existen muchas formas de malabarear una caja.
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Flash
En una cascada o fuente, arrojar todos las pelotas con sufiente altura de manera que ambas manos queden libre por un tiempo del ritmo. Si tenemos N pelotas, un flash se escribe: (N+2) (N+2)...(N+2) 0 0 donde el numero (N+2) se repite N veces. Para 3 pelotas, el siteswap es "55500", para 4 es "666600", para 5 es "7777700" y asi...
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Cuncuna
Formando una cascada, se deben lanzar todas las pelotas con una sola mano, mientras la otra mano sostiene sólo una pelota. Esto se repite alternadamente. Tiene la forma de una línea de pelotas que se van persiguiendo.
En números, la secuencia es: (N+1) 2 (N+1) 2 ... 2 (N+1), donde siempre se alternan los términos (N+1) y 2, con (N-1) el número de dígitos de la transposición. Necesariamente debe comenzar y terminar con un (N+1). Para 4 pelotas es "525", para 5 es "72727", etc.
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?
Este ritmo, que no sé como llamarlo, es buenísimo para aprender a malabarear con N+1 pelotas, jugando con N pelotas. La idea es generar una secuencia de la forma: (N+1) (N+1)...(N+1) 1, donde (N+1) se repite (N-1) veces. Para 3 pelotas es el simpático "441", para 4 es "5551", para 5 pelotas será "66661", para 6 "777771", etc.
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La siguiente lista está ordenada por número de objetos y
número de dígitos de la transposición. Por lo tanto,
la dificultad de movimiento está en completo caos.
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Nº
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Transposición;
Nombre; Descripción
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1 |
300
El ejercicio básico
para malabarear con tres objetos. En interesante incluir un aplauso cuando
la pelota está en el aire (en el '00').
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2 |
31
Lo que cualquier persona que
no sabe malabarear hace con dos pelotas.
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40
Dos en una mano.
Variaciones: círculos hacia adentro, hacia afuera, en columnas.
Practicarlo con ambas manos para dominar las 4 pelotas.
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312
Bastante simple.
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3203
Un bonito truco con 2 pelotas.
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510
Sencillo ejercicio para lograr
el "shower" con tres pelotas y en ambas direcciones.
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3 |
3
Cascada de 3.
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51
El famosísimo "shower"
( ducha ) de 3 pelotas.
Típico de los dibujos animados donde los objetos de mueven en círculos
y no en parábolas ( ¡Qué diría Newton! ).
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713151, 7131
Variaciones del "shower".
El segundo resulta más interesante.
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60
Tres en una mano.
Círculos hacia adentro, hacia afuera, en columnas, en cascada. Practicarlo
con ambas manos para dominar las 6 pelotas.
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423
Bastante sencillo. Se dice
que es el principio del "borrachito" (mill's mess), pero aun
no lo confirmo.
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441
Parecido a la "caja",
pero más simple. Otro buen ejercicio para la fuente de 4.
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531
Un ritmo difíl de entender,
pero muy bonito. Requiere bastante práctica.
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603
Un simple ejercicio para depurar
los tiros altos.
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4440
El mejor ejercicio para aprender
a jugar con 4 pelotas. importante practicarlo con ambas manos e incluir
el típico golpe en la pierna durante el '0'.
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8040
Muy difícil. Son tres
pelotas en una solo mano, una muy larga y la siguiente muy corta.
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50505
Cuncuna de tres pelotas.
Buen ejercicio para manejar 5 pelotas.
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555000
Flash de 3 pelotas.
Generalmente se incluye como parte del ritmo 3, ya que es difícil
mantenerlo por mucho tiempo. Sin embargo, es importante manejarlo para
poder jugar con 5 pelotas. Incluir 2 aplausos en el '000'.
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4 |
4
Fuente de 4.
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53
"Half shower" (media
ducha); como su nombre lo indica, es una versión más lenta
(y más fácil) del shower.
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62
Lo indico por razones netamente
decorativas. No tiene mucho sentido, pues corresponde al tres en una mano,
pero incluyendo una pelota muerta en la otra.
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71
Shower de 4 pelotas.
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80
Cuatro en una mano.
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453
Un bonito ejercicio de cuatro
pelotas. Es muy fácil de alternar con la fuente.
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525
Una "cuncuna" para aprender
con 5.
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633,
83333
Una especie de caja de 4 pelotas,
mezclada con una cascada de 3.El segundo es similar a la anterior, pero
obviamente más difícil.
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66251
Este ritmo lo inventé
de pura suerte, tratando de pasar de un fuente a un shower. Es extremadamente
asincrónico.
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7272721
Una clase de cuncuna para aprender
con 7.
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9151
Parecido al 7131, pero con 4 pelotas.
Presenta bastante dificultad y debe intercalarse con el shower.
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5 |
5
Cascada de 5.
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73
Half-Shower de 5 pelotas.
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91
Shower de 5 pelotas. Muy rápido.
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66661
Muy parecido al 441 con 3 pelotas,
pero obviamente mucho más difícil.
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666660
Marcar ritmo de 6, pero con
5 pelotas.Lo mismo de siempre: cambiar el '0' por un golpe en la pierna.
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6
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6
Fuente de 6. Practicarlo sincrónico
y asincrónico.
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75
Half-Shower.
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93
Otro Half-Shower, pero mucho
más difícil.
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7777770
Marcar 7, pero con 6 pelotas.
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7 |
7
Cascada de 7.
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