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Notacion Trasposicional: Hibridos




Todos aquellos ritmos que no son ni cascadas ni fuentes, son llamados genéricamente "híbridos", pero los más populares tienen nombres propios.

Lo ritmos más conocidos son:

Shower



¿ Han visto dibujos animados malabareando ? Esa es la idea. La pelotas son lanzadas siempre como parábolas altas con una mano y pasadas con la otra. En números, siempre tendrá la forma "A1", donde A es un número impar. Por ejemplo, para 3 pelotas es "51", para 4 será "71" y así...

Half - Shower



Como el anterior, pero la mitad... Es la misma idea, pero los tiros altos no son tan altos, y en vez de pasar directamente la pelota de una mano a la otra, se lanza pero con muy poca altura. Este ritmo es particularmente cómodo para números pares de objetos. Para 4 pelotas la transposición es "53", para 5 es "73", para 6 puede ser "75" (fácil) o "93" (difícil), etc.

Box o Caja



El objetivo es arrojar las pelotas en la misma mano y pasarlas de una mano a otra. Por esto, siempre las transposiciones sólo tendrán números pares y un 1. La forma final es una especie de U, con los ángulos rectos. Existen muchas formas de malabarear una caja.

Flash



En una cascada o fuente, arrojar todos las pelotas con sufiente altura de manera que ambas manos queden libre por un tiempo del ritmo. Si tenemos N pelotas, un flash se escribe: (N+2) (N+2)...(N+2) 0 0 donde el numero (N+2) se repite N veces. Para 3 pelotas, el siteswap es "55500", para 4 es "666600", para 5 es "7777700" y asi...

 

Cuncuna



Formando una cascada, se deben lanzar todas las pelotas con una sola mano, mientras la otra mano sostiene sólo una pelota. Esto se repite alternadamente. Tiene la forma de una línea de pelotas que se van persiguiendo.
En números, la secuencia es: (N+1) 2 (N+1) 2 ... 2 (N+1), donde siempre se alternan los términos (N+1) y 2, con (N-1) el número de dígitos de la transposición. Necesariamente debe comenzar y terminar con un (N+1). Para 4 pelotas es "525", para 5 es "72727", etc.

 

?



Este ritmo, que no sé como llamarlo, es buenísimo para aprender a malabarear con N+1 pelotas, jugando con N pelotas. La idea es generar una secuencia de la forma: (N+1) (N+1)...(N+1) 1, donde (N+1) se repite (N-1) veces. Para 3 pelotas es el simpático "441", para 4 es "5551", para 5 pelotas será "66661", para 6 "777771", etc.

 



La siguiente lista está ordenada por número de objetos y número de dígitos de la transposición. Por lo tanto, la dificultad de movimiento está en completo caos.


Transposición; Nombre; Descripción

1

300

El ejercicio básico para malabarear con tres objetos. En interesante incluir un aplauso cuando la pelota está en el aire (en el '00').

2

31

Lo que cualquier persona que no sabe malabarear hace con dos pelotas.

40

Dos en una mano.
Variaciones: círculos hacia adentro, hacia afuera, en columnas. Practicarlo con ambas manos para dominar las 4 pelotas.

312

Bastante simple.

3203

Un bonito truco con 2 pelotas.

510

Sencillo ejercicio para lograr el "shower" con tres pelotas y en ambas direcciones.

3

3

Cascada de 3.

51

El famosísimo "shower" ( ducha ) de 3 pelotas.
Típico de los dibujos animados donde los objetos de mueven en círculos y no en parábolas ( ¡Qué diría Newton! ).

713151, 7131

Variaciones del "shower". El segundo resulta más interesante.

60

Tres en una mano.
Círculos hacia adentro, hacia afuera, en columnas, en cascada. Practicarlo con ambas manos para dominar las 6 pelotas.

423

Bastante sencillo. Se dice que es el principio del "borrachito" (mill's mess), pero aun no lo confirmo.

441

Parecido a la "caja", pero más simple. Otro buen ejercicio para la fuente de 4.

531

Un ritmo difíl de entender, pero muy bonito. Requiere bastante práctica.

603

Un simple ejercicio para depurar los tiros altos.

4440

El mejor ejercicio para aprender a jugar con 4 pelotas. importante practicarlo con ambas manos e incluir el típico golpe en la pierna durante el '0'.

8040

Muy difícil. Son tres pelotas en una solo mano, una muy larga y la siguiente muy corta.

50505

Cuncuna de tres pelotas.
Buen ejercicio para manejar 5 pelotas.

555000

Flash de 3 pelotas.
Generalmente se incluye como parte del ritmo 3, ya que es difícil mantenerlo por mucho tiempo. Sin embargo, es importante manejarlo para poder jugar con 5 pelotas. Incluir 2 aplausos en el '000'.

4

4

Fuente de 4.

53

"Half shower" (media ducha); como su nombre lo indica, es una versión más lenta (y más fácil) del shower.

62

Lo indico por razones netamente decorativas. No tiene mucho sentido, pues corresponde al tres en una mano, pero incluyendo una pelota muerta en la otra.

71

Shower de 4 pelotas.

80

Cuatro en una mano.

 

453

Un bonito ejercicio de cuatro pelotas. Es muy fácil de alternar con la fuente.

525

Una "cuncuna" para aprender con 5.

633,

83333

Una especie de caja de 4 pelotas, mezclada con una cascada de 3.El segundo es similar a la anterior, pero obviamente más difícil.

 

66251

Este ritmo lo inventé de pura suerte, tratando de pasar de un fuente a un shower. Es extremadamente asincrónico.

7272721

Una clase de cuncuna para aprender con 7.

9151

Parecido al 7131, pero con 4 pelotas. Presenta bastante dificultad y debe intercalarse con el shower.

5

5

Cascada de 5.

73

Half-Shower de 5 pelotas.

91

Shower de 5 pelotas. Muy rápido.

66661

Muy parecido al 441 con 3 pelotas, pero obviamente mucho más difícil.

666660

Marcar ritmo de 6, pero con 5 pelotas.Lo mismo de siempre: cambiar el '0' por un golpe en la pierna.

6

6

Fuente de 6. Practicarlo sincrónico y asincrónico.

 

75

Half-Shower.

93

Otro Half-Shower, pero mucho más difícil.

7777770

Marcar 7, pero con 6 pelotas.

7

7

Cascada de 7.




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